Após um ano de atuação, o espaço físico do gaminghub da Unicorn Factory Lisboa – que celebra hoje um ano – já atingiu a lotação máxima no espaço para acolher empresas da indústria de videojogos. Atualmente, este centro de inovação conta com 42 empresas associadas, com um total de 248 trabalhadores, e alberga fisicamente 24 empresas com 80 pessoas a trabalhar presencialmente. Em 2025, a Fábrica de Unicórnios de Lisboa irá reforçar a sua atuação neste setor de elevado crescimento, tendo como objetivo continuar a crescer a comunidade nesta área, continuar a apoiar os seus membros através de iniciativas e participação em feiras internacionais, bem como apostar em parcerias com universidades.
Recentemente, a FunPlus, unicórnio suíço que abriu escritórios este ano em Lisboa, foi uma das empresas a associar-se ao gaminghub, através da criação do Studio Ellipsis em Portugal. Além deste estúdio, o hub conta com a presença da Fortis Games, parceiro do gaminghub e que ocupa um dos pisos, e empresas como a ONTOP Studios, a Phat Fingers, a The Gang, a empresa com mais experiência na criação de ativações digitais para marcas em plataformas como Roblox e Fortnite, e mais de 18 membros em formato virtual como a Volt Games, a Testronic Labs e a FRVR. Para além da Fortis Games, são parceiros do projeto a Maleo, empresa de gestão de espaços de escritório e a APVP (Associação de Produtores de Videojogos Portugueses), que representa as empresas portuguesas do setor.
“Com o crescimento da indústria em Portugal, que em 2023 gerou um volume de negócios de 48,6 milhões de euros, a criação de um centro de excelência na área dos videojogos vem permitir ganhar escala e acelerar o crescimento de elevado potencial. Após um ano de atuação, o espaço físico do gaminghub, que atingiu lotação máxima do espaço logo nos primeiros 3 meses, tem vindo a afirmar-se como o epicentro da indústria”, comenta Gil Azevedo, diretor executivo da Unicorn Factory Lisboa. Acrescenta ainda que “este hub de inovação juntou a comunidade de Gaming em Portugal, o que ajuda a reforçar a visibilidade desta indústria, a nível internacional. Em 2024, marcámos presença nos dois maiores eventos da indústria em São Francisco, nos EUA, e Colónia, na Alemanha, onde recebemos feedback muito positivo da comunidade. Em conjunto com os nossos parceiros, estamos a conseguir colocar o gaming português no mapa internacional”.
Em 2024, o gaminghub contribuiu para a presença de três eventos internacionais em Lisboa, a 2ª edição da DevGAMM Lisboa, a Devcom Leadership Summit e a Mobidictum Networking que decorreu no Beato Innovation District. O hub é também parte integrante da Gameiberica, juntamente com a Associação de Produtores de Videojogos Portugueses (APVP), o IndieX e a IndieDevDay. No âmbito desta iniciativa, o gaminghub levou quatro estúdios a Madrid e seis a Barcelona, onde estiveram presentes as maiores editoras de jogos independentes (indies). Só em Lisboa organizou quinze eventos para a comunidade de videojogos, entre os quais os Game Breaks, o Game Dev Meet de Lisboa, masterclasses sobre a lei europeia de propriedade intelectual para videojogos juntamente com o IPNI, e o evento de networking gaming durante a Web Summit.
Este foi o primeiro hub de inovação inaugurado pela Fábrica dos Unicórnios de Lisboa, que reforça a estratégia em criar comunidades verticais em bairros de inovação, dedicados a indústrias de elevado crescimento. Em 2024, foram inaugurados mais três hubs: o web3hub e o AIhub, inseridos no Alvalade Innovation District, e o greenhub, inserido no Saldanha Innovation District, tal como o gaminghub. Com quatro hubs de inovação, e programas de apoio a startups e scaleups, a capital portuguesa foi eleita Capital Europeia da Inovação em Novembro de 2023 e apoia neste momento cerca de 250 startups por ano, e já se instalaram 70 empresas tecnológicas internacionais, que anunciaram, no conjunto, a criação de cerca de 15 mil postos de trabalho.